Byer & Riddere i Catan

SvC :Byer og Riddere

Citat fra Spielbox nr. 3/98: "Den seneste udvidelse til Die Siedler spillet samler bræt- og kortspillet og slutter derved designerens ide."

Med Städte und Ritter, har man ikke søgt at ramme den brede befolkning, men derimod søgt at gøre spillet mere strategisk, og bring spille tiden op. Et spil S&R tager 2-3 timer, hvilket jeg finder meget passende. Mange vil nu sige at et almindeligt spil Settlers sagtens kan tage både 2 og 3 timer. Det skal nok passe men generelt varer et spil kun 1 time.

Her er nogle af de ting der er nye i S&R

Råstoffer og handelsvarer

Handelsvarer, er forarbejdede råstoffer. Når en by skal give to råstoffer i udbytte, vil granit felter give en granit og en pengesæk, træfelter giver et træ og en papir, og fårefelter giver et får og en klæde. Korn og lerfelter giver normalt udbytte. De nye handelsvarer kan handles og byttes efter samme regler som råstoffer. Handelsvarer bruges til at opgradere civilisationen.

Barbar hæren er en fælles fjende der angriber landet. Hvis det ikke lykkes at bekæmpe barbarerne, mister de spillere der har indsat færrest riddere i kampen, en by efter eget valg. NårBabarhæren barbarhæren når Catan optælles antal an byer på brættet. Dette er barbarhærens styrke. Hvis de spillere der har byer på brættet har lige så mange eller flere aktive riddere, så bliver hæren bekæmpet, og sejrherrerne får deres belønning. Den spiller der har deltaget i krigen med flest aktive riddere, får et VP, mens hvis flere spiller deler førstepladsen så får de i stedet et udviklingskort efter eget valg.

Riddere - aktive og passive

Riddere. Ridderne er nu blevet til brikker, der kommer i tre styrker nemlig, svag, middel og stærk ridder. Ridderne kan være aktive eller passive. En aktiv ridder kan bruges til følgende: Flytte røveren, blokere andre spillere, fortrænge andre riddere.

Ridderne skal også bruges til at jage barbar-hæren på flugt når denne angriber landet.

Ridderne købes og placeres på brættet på spillerens vej, for ridderne gælder afstandsreglen dog ikke, hvilket betyder at riddere er specielt gode til at bryde den længste handelsvej.

De nye terninger. Med S&R følger to nye terninger. En rød råstof terning og en specialterning, med tre farvede byer og tre barbar skibe på. Hvis special terningen viser en farvetTerninger bygning, så er den røde terning med til at bestemme om der skal uddeles udviklingskort. F.eks. vil en grøn by og en rød treer medfører at de spillere der har udviklet sig til andet trin eller højere på by tavlen inden for videnskab, nu få tildelt et udviklingskort fra videnskabsbunken (de grønne). Hvis specialterningen viser et skib, vil barbarhæren blive rykket nærmere Catan, indtil hæren kan gå i land og angriber øens beboere.

 

Civilisationen

Den fiktive by repræsenterer din civilisation og den udvikling. Ved siden af brættet har man en lille bladre tavle, der er opdelt i tre farver. De repræsenterer handel, politik og videnskab. Der er fem trin i hver farve, og hver trin giver en øget chance for at få udviklingskort. Ved tredje trin opnår man yderlig en fordel. Indenfor handel kan man veksle handelsvarer 2:1, indenfor politik, kan man opgradere til treer riddere, og indenfor videnskab kan man vælge et frit råstof når man ellers ikke får noget (dog ikke på et syver-slag). Når man inden for en af de tre retninger når op på trin fire, bliver en af byerne på spilbrættet en metropol, som giver 2 point ekstra. Metropolen kan kun mistes hvis en anden spiller først når op på trin fem, herefter er den sikker. Der kan max komme tre metropoler i spil, en i hver farve.

Udviklingskortene: Man kan ikke længere købe sig til udvikling. Udviklingskort får man som resultat af terningkastet.

De tre typer udviklingskort

Udvilkingskortene, der er inspireret af DSvC kortspillet, er nu opdelt i tre kategorier. De blå politiske kort, de især bruges til at forstærke riddermagten med. De gule handelskort der især gør handel billigere på forskellig måde. De grønne videnskabskort, retter sig især imod at billiggøre opgraderinger og udvikling af civilisationen.

Der er også kort som spionen der stjæler kort fra andre spillere, kort der kan ødelægge veje på brættet, VP kort o.s.v.

Man kan have max 5 kort på hånden, og de kan kun spilles i egen tur. Alkymisten, hvor man selv må bestemme de to råstof terningers udfald, er det eneste kort man kan spille før man kaster terningen.

Nogle af kortene kan kun bruges mod spillere der pointmæssigt ligger foran en selv, og dette er med til at bringe balance i kortene.

Oversættelse af udviklingskortene

 

Min Mening

Dette er udvidelsen der bringer Settlers op på et mere strategiske plan. Man har nu mulighed for at genere sine modspillere, eller i hvert fald bedre mulighed for at holde modspillerne tilbage. Man kan med udvilklingskortene fjerne veje, stjæle riddere, udviklingskort og råstoffer. Der er flere typer VP, og ingen kan sidde og fedte sig til en sejer med to-tre skjulte pointkort, da alle point er synlige. Indtil nu har jeg kun prøvet 3-4 personers S&R og jeg er positiv. Det har været bedst at spille 4 personer, da jeg ofte følger der er for meget plads på brættet når man kun spiller 3 personer. Som regel kompensere vi med at sætte pointgrænsen op, men det har jeg ikke prøvet endnu.

På nette har jeg set flere indlæg om at vinder kriteriet på 13 point er svært at nå, men det har jeg nu ikke oplevet. Teoretisk er der følgende point:

Metropoler 3 x 2 = 6
Huse 5 x 1 x 4 = 20
Byer 4 x 2 x 4 = 32
Pointkort 2 x 1 = 2
Handleren 1 x 1 = 1
Længste vej 1 x 2 = 2

Dette giver 63 VP fordelt på 4 spiller giver det i snit 15 ¾ point til hver, og her er ikke medregnet point til Catans redningsmand.

Da alle point er offentlige så kan det være svært at få tilkæmpet de sidste point, men det er da ikke umuligt.

Mit råd til andre spillere er: Sørg for at deltage i civilisationskapløbet, da det er måden at få udviklingskort på, samt andre fordele. Man skal ikke foragte fordelene ved ridderbrikkerne, men fortvivl ikke hvis du mister din eneste by. Man kan godt få handelsvare alligevel. Man kan handle eller bytte sig til dem. Det er selvfølgelig billigere selv at producere dem men man kan godt overleve selv om barbarhæren tager ens by i starten.

Vil man være med på ridder kapløbet så er det vigtig at sikre sig adgang til korn. Korn er en vigtig vare i S&R.

Byer & Riddere i Catan


Annemette
24-3-99