Nürnberg Settlers.

I anledning af Nürnbergs 950 års jubilæum har byen fået udviklet et specielt settlers spil.

Spillet kan kun købes i Nürnberg, og så lige i en af Tysklands store supermarkedskæder. Så det skulle være til at skaffe.

Variant over et kendt tema
Spillet er en settlers variant, hvor brættet består af to dele. En landskabs del hvor spillerne bygger huse og får råstoffer, og en bydel (Nürnberg) hvor spillerne kan bygge produktionsbygninger, bygge bymure og tårne, samt producere handelsvarer der kan fragtes til fremmede byer og sælges.

Settlersdelen næsten som vi kender den.
I landskabet omkring Nürnberg findes der seks handelsvej, hvoraf de fire går til navngivne storbyer, så som Prag og Venedig. Det er på disse veje, der snor sig forbi råstoffelterne at spillerne kan bygge deres huse, for derigennem at få råstoffer. Man skal ikke længere bygge veje mellems ens huse, da vejener jo allerede eksistere. I stedet skal man bygge toldbomme , repræsenteret ved settlers veje. Den spiller der har flest toldbomme på en vej, ejer retten til at opkræve told.
For at måtte bygge et hus på en af handelsvejene skal man være have bygget mindste et toldbom på vejen.
Der skal stadig være to veje mellem to huse på vejene, denne afstand skal der ikke være mellem to huse på forskellige handelsveje. Ligeledes kan to huse på den samme vej godt ligge lige op af hinanden, da vejene bugter sig.

Råstofferne ligger ret samlet på dette bræt, hvilket jo nok svarer godt til virkeligheden, men sætter spillerne i svære dilemmaer i forhold til spillet. Det kan være ret svært at få adgang alle fem typer råstof, hvis man samtidig også skal skæve til tallene på brættet.

Byen er der hvor der hvor der pengene er.
Bydelen består af felter der producere forskellige varer, f.eks. papir og rustninger. Man kan altid producere handelsvarer, men fordelen ved at have en fabrik i byen, er at betalingen for varen er dobbelt op. De varer man producere fragtes automatisk til salgsstedet i en fremmed by, og sælgeren skal betale told til ejeren af toldretten på vejen.

Et af by felterne er en markedsplads hvor man kan handel råstoffer, som i settlers havne.
Rundt om byen skal der bygges en bymur med tårne. Hver bymur man bygger giver et prestige point. Spilleren med flest prestige point (min 3,) bliver medlem af Byrådet, som giver 4 point. Der er også en bonus til spilleren med næst flest og tredje flest prestigepoint.

Der kan også bygges tårne på bymuren og disse giver to prestigepoint, men her kræver det at man har vundet byggeret til tårne gennem at bygge en fabrik ved byggepladsen.

Der er også penge med i dette spil. Nürnberg er jo en handelsby. Man får penge ved at producere handelsvarer, og man skal betale penge i told til andre spillere for at benytte deres handelveje, eller når der skal bygge bymure og tårne.
Man kan handle med guld og man bytte guld til råstoffer.

Terningerne er ikke kastet men trukket
i starten af hver runde trækker en spiller et kort fra bunken. På dette kort står hvilket tal der giver udbytte, og som det første uddeles disse. Dernæst vil der på de fleste kort være endnu en handling. Dette kan f.eks. være vejtold, som betyder at spillerne der har bygget huse på denne handelsvej skal betale told til ejeren af vejen. Der er Røver kort, hvor spilleren kan flytte røveren hen på et råstoffelt. Som en lille spøjs ting er det sådan at man kan røve fra en hvilken som helst person, og ikke kun dem som røveren blev placeret ved.

Nu er terningen blevet statistisk korrekt, der er bare det lille aber dabei at bunken højst sandsynlig blandes før man kommer helt i bund, hvorfor nogle tal rent faktisk ikke udkommer.

Når råstofferne og handlingen på kortet er udført, så må spilleren handle og bygge i ønsket rækkefølge. Man kan f.eks. producere en handelsvarer, der kan sælges for guld. Dette guld kan derefter bruges til at bygge en bymur, o.s.v.

Når man er færdig med at bygge og handle, går turen videre til næste spiller.

Første spiller på 13 point i egen tur, vinder spillet.

Efter 4 prøvespil er min erfaring at det er vigtigt at være med i byrådet på et eller andet plan. De point man får derigennem er ret mange. Især hvis man kan komme ind i det øverste råd (4 point).

Produktion i byen er også med til at lette gangen, da man jo kan veksle guld til andre råstoffer, så er det rart at prisen for ens varer er dobbelt op fordi man har bygget en fabrik ved den handelsvarer.

Det er også en dum ide at løbe tør for guldstykker.
Hvis man skal betale told til en anden spiller og ikke har nogen penge at gøre det med, så er det råstoffer man mister i stedet.
Der er også nogen kort der gør man kan købe sig til bymure uden brug af råstoffer, denne ret kan dog kun benyttes hvis man har penge når dette kort vendes.

Jeg er meget begejstret for denne variant.
Den er godt nok lidt dyr, men man får et helt spil, og de ekstra ting der er i spillet fungere ret godt.



Annemette Wolff

Opdateret d. 3-1-2000