Catan møder stjernekrigen.
Et gennemgående tema her i efteråret har været rummet, og selvfølgelig kunne Catan heller ikke holde sig på landjorden.
Catan 3000 skiftede i sidste øjeblik navn, og er nu udkommet som Sternenfahrer, "Stjernerejserne" og hos os kaldet Spacesettlers. Uanset navnet, så er det et godt spil og det er en kasse med gods i.
Der er en del ændringer eller rettere tillæg til de settlers regler vi kender, og en del nye tiltag.
Der er selvfølgelig nye råstoffer, der er koloni- og handelsrumskibe, fremmede racer man kan møde, og handelsstationer man kan besøge.
Brættet er fast, og det er kun tallene der kan ændres. I den ene ende af brættet ligger Catansystemet, som er her hvor spillerne
starter. Det er fire systemer af planeter hvor spillerne kan bygge deres start rumstationer. En af disse rumstationer er fra starten opgraderet til en rumhavn, hvorfra handels og kolonirumskibe kan bygges. Hver spiller starter med et koloniskib.
På resten af brættet findes klynger bestående af tre planeter, hvor spillerne kan anlægge nye kolonier. Planettallet offentliggøres først når en spiller bygger en koloni på planeterne. Nye kolonier giver mulighed for flere råstoffer, og kolonier giver point.
Der findes også fire handelsstationer, hvor spillerne kan bygge handelsstationer. På handelsstationerne får spillerne bonus for kontakt med fremmede racer, samt fordele som, gunstig bytteforhold, ekstra ressourcer, kanoner og brændstoftanke, o.s.v. jo flere handelsstationer jo flere fordele.
Hver spiller får også et moderskib, hvis udvikling gælder for alle spillerens skibe.
Moderskibet kan udvikles med, brændstoftanke, kanoner og fragtrum.
Brændstoftankene gør at rumskibene kan flyve længere. Kanonerne kan bruges mod pirater, og Fragtrummene er nødvendige når man vil gæste handelsstationerne.
Spillerne kan ikke slås mod hinanden, men når man møder piraterne, så er det en af de andre spillere der repræsentere piraten, derfor skal man passe på ikke at falde tilbage i udbygning af moderskibet.
En tur forløber:
1) Spilleren starter med at kaste terningerne og uddele råstoffer. Derefter trækker spilleren to råstoffer fra en lukket bunde af råstoffer, men kun sålænge man ikke har passeret 9 point.
2) Spilleren kan handle og bygge i ønsket rækkefølge. man kan handle med de andre spillere eller banken efter behov.
Der er flere ting af bygge, da udbyggelse af rumskibet også er ting der kræver råstoffer.
Man kan opgradere en koloni til en rumhavn, og man kan købe koloni og handelsskibe. Man kan dog max have tre skibe af gangen.
3) Spilleren ryster sit Moderskib. Moderskibet indeholder fire kugler i forskellige farver, og disse kugler fortæller hvor langt skibene kan rygge i denne tur.
Hvis den sorte kugle kommer frem, så møder man "de fremmede" på turen genne rummet.
Et Encounter kort bliver trukket af nabospilleren, og her risikere man så at møde pirater, der vil stjæle lasten, handlende der vil bytte råstoffer men som måske springer ud som rumpirater, fremmede fra det vandrende folk der vil velsigne med rumskibe eller råstoffer, eller forbande spilleren og spreder onde rygter i galaksen.
Spilleren bliver stillet overfor et eller flere valg, og kunne risikere at skulle bruge sine kanoner i kamp mod en rumpirat, eller sine brændstoftanke i kamp for at rede et drivende rumskib. Her er mange muligheder.
4) Når encounterfasen er overstået, må spilleren rykke sine rumskibe, startende med det laveste skib.
Når spilleren frem til nye planeter kan spilleren efter at have konsulteret planeternes tal, vælge at bygge en ny koloni. Dette gøres ved at fjerne raketten fra kolonibrikken. Er tallene endnu ikke vendt om, så sker det nu.
Handelsskibe der flyttes hen på en handelsplanet, kan omdannes til en handelsstation hvis, spilleren står på feltet med det lavest tilgængelige nummer og spilleren har mindst lige så mange fragtrum som landingspladsens nummer.
Spilleren med flest handelsstationer på planeten, (ved lige antal, den spiller der står på det laveste tal), har de bedste relationer til racen, og får derfor to point. Disse point kan skifte hvis en anden spiller får bygget flere handelsstationer.
For hver handelsstation man får bygget på planeten får man en af racens fordelt. Det kan være inde for handel, råstof udvindelse, teknologi, kamp og bevægelse.
Når alle rumskibe er flyttet, er turen ovre og går derefter videre til næste spiller.
Spillet slutter ved 15 point, og i spacesettlers markeres spillernes point på en skala på brættet. På denne måde er det mere overskueligt hvor langt de enkelte spillere er nået.
Annemette Wolff
Opdateret d. 3-1-2000